英雄联盟的新模式云顶之弈,上线正式服已经有将近一个月了,相信大家也感受到这个战棋游戏的魅力。尤其目前节奏那么快的版本,很难凑到8个人口来完成强力的羁绊,装备的作用远比英雄羁绊甚至星级更加重要。毕竟,没有火炮的狗熊就是废物,没有红buff的小炮毫无战斗力,装备决定了阵容强度。
而在目前那么多的装备中,灵风绝对是一件很强的装备,这是腰带和魔抗合成的装备,不需要抢反曲之弓,所以很容易合成。灵风这件装备可以在战斗开始前,直接放逐对手1个单位持续5秒,被放逐的英雄无法攻击和使用技能。因此,外服目前有双灵风的打法,开局放逐两个英雄以多打少,确保己方赢下团战。
其他的很多debuff装备,都是有机率限制的,比如诅咒之刃、沉默之刃和折剑者,但灵风是100%触发效果。但对于很多玩家而言,他们并不能很好地使用灵风的效果。因为灵风不是随机放逐英雄,玩家是可以通过调整灵风装备英雄的位置,来让你能够吹起对应位置的敌方目标,外国大神也是制作了一张图来提醒大家。
在云顶之弈模式的棋盘中,一共有21个格子,每行7个,灵风总是会对斜对角位置的目标产生放逐效果。大家如果无法理解斜对角的格子是哪些,可以直接看这张图就能够了解,灵风放置的己方位置生效范围,必定是对应位置数字的敌方目标。如果你有多个灵风的话,另一个灵风就会吹下一个最近的目标。
这是一个非常重要的技巧,尤其是在游戏后期时,当你和另一个玩家进行单挑,如果你没有刺客英雄可以干涉到敌人的德莱文、龙王这种最后排输出的英雄,就必须合成灵风,然后让灵风装备的英雄放在对应位置,保证他们在团战中吹起龙王德莱文,限制敌人的第一波爆发伤害。当你的英雄打死前排后,就可以很轻松处理后排了。
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